
本作开发阵容豪华,法接前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。近星际战画面为高规格写实质感,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,既期待IP迎来全新演绎,式玩士同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路。但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线。也担忧项目再度遭遇开发变动。星际S新游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,争霸作非
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,命运代号“Ares”项目均先后宣告取消。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 , 据称游戏采用第三人称视角战斗,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。但会附带多人模式,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。多人属于附加内容,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 , 随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,本作拥有过场动画、完整配音 ,《星际争霸 :幽灵》、该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,完整单人+合作战役才是游戏主体。 |

