导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体画面中,怪物克雷格认为 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动

Hudlický表示 ,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。电影中的危机最终形象则由CGI完成 。
电影队最《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,无法达到影片所需的怪物效果。表演者借助绑带连在一起,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起 ,
